Chi sono
Sono un autore che si muove tra videogiochi, didattica e
riflessione critica.
Creo esperienze interattive, insegno a leggere e progettare
il linguaggio della multimedialità e provo a dare forma, attraverso il pensiero e l’immaginazione, a una visione personale del presente.
Il mio sogno è creare esperienze significative con i miei giochi
e cercare di migliorare il mondo attraverso la buona cultura: non semplificandola, ma rendendola più accessibile senza privarla
della sua complessità.
Le mie tre missioni
Arte
La mia prima missione è suscitare arte nei videogiochi. Mi interessa costruire esperienze che abbiano un’intenzione espressiva tramite il gioco.
Cultura
La mia seconda missione è insegnare la cultura della multimedialità. Far comprendere tutti gli elementi che ruotano a questa magnifica disciplina.
Critica
La mia terza missione è condividere riflessioni sul presente, partendo dalle mie passioni: videogiochi, animazione, fumetto.
Contenuti
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Client-server e peer-to-peer: modelli di comunicazione nella rete
Scopri i modelli client-server e peer-to-peer nelle reti: funzionamento, esempi pratici, server, data center e comunicazione diretta tra dispositivi.
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Servizi di rete: connessione e affidabilità
Scopri i servizi di rete: connessione e affidabilità, servizi orientati e non orientati alla connessione, consegna dei dati e ritrasmissioni.
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Livello di trasporto: TCP, UDP, QUIC, porte e socket
Scopri il livello di trasporto: TCP, UDP, QUIC, porte e socket, comunicazione end-to-end, ACK, ritrasmissioni e applicazioni in tempo reale.






