Questa lezione presenta i principali modelli di comunicazione usati nelle reti: client-server e peer-to-peer. Nel modello client-server, un client invia una richiesta a un server, che elabora la richiesta e restituisce una risposta; esempi comuni sono il web, la posta elettronica, i database server, i file server e i game server. La lezione chiarisce anche che client e server non sono necessariamente macchine fisiche, ma possono essere processi software in esecuzione.
Nella parte finale viene descritto il modello peer-to-peer, in cui i dispositivi possono comunicare direttamente tra loro, condividendo risorse senza dipendere sempre da un server centrale.
Vengono poi introdotti i data center, le server farm e i rack, spiegando il loro ruolo nell’erogazione continua dei servizi digitali.
Bibliografia
Fonti primarie
Fonti secondarie
Indice
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